Unity개발 3

슈퍼치킨 개발일지 : Unity - Playfab & 구글 로그인 연동

지난 시간엔 Unity + Playfab SDK 설치 및 Playfab의 기본 설정까지 진행했다. 오늘은 구글 로그인 연동을 이어서 하도록 하자. 1. 구글 로그인 연동 구글 로그인 연동을 위해서는 구글 개발자 계정이 필요하다. 앱 출시를 위해선 구글 개발자 계정을 생성해야 하고 약 3만원의 비용이 필요하다. 구글은 그래도 혜자다 한번 돈내면 평생 사용할 수 있다. 애플은 1년에 13만원에다가 빌드를 하려면 mac이 필수다.. ㄷㄷㄷ 맥북 160만원... 그러므로 일단 안드로이드로 시작하기로 ! Google Play Console | Google Play Console Google Play Console | Google Play Console 앱 및 게임이 성장할 수 있도록 사용자에게 도달하고 사용자 참..

슈퍼치킨 개발일지 : Unity - Playfab 셋팅

대부분의 앱, 웹서비스는 front-end, back-end 라는 부분으로 나눠서 생각할 수 있다. front-end란 사용자들이 직접 서비스에 접근하여 사용하는 부분 back-end란 front-end 에서 넘어온 정보들을 처리하는 부분으로 생각하면 된다. 그리고 요즘에는 back-end의 일정 부분을 서비스로 제공해주는 회사들이 많다. 이런 서비스를 BaaS(Backend As a Service) 라고 부르는데 게임분야에서도 G-BaaS라고 이런 backend 부분을 서비스 해주는 상품이 아주 많다. Microsoft Playfab, Google Firebase, 뒤끝 등의 상품이 이런 서비스에 속한다. 각 서비스는 장단점이 있기 때문에 적용하기 전에 꼼꼼히 살펴보는게 좋다. 슈퍼치킨의 경우 Play..

슈퍼치킨 개발일지 : Unity 개발환경 셋팅하기

본격적인 개발을 위해 Unity 개발환경 셋팅을 해보자! 일단 필요한건 역시 Unity 소프트웨어 아닐까 ? 1. Unity 다운받기 https://store.unity.com/#plans-individual Powerful 2D, 3D, VR, & AR software for cross-platform development of games and mobile apps. Have a 2D, 3D, VR, or AR project that needs cross-platform functionality? Whether you’re a hobbyist, professional, or enterprise business, we can help! Take a look at the Unity real-time de..

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